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4月, 2020の投稿を表示しています

ご依頼品 半竜の女の子

ご依頼いただき、ラフ等含め制作例許可もいただきましたので掲載。 立ち絵・表情差分・武器レイヤー分けなどのご希望がありました。 初めて直接ご依頼いただいた、キャラクターデザインを含む(半分くらいですが)案件でした。 第一ラフ だいたいこんなかんじで、というデフォルメイラストをご提出いただき、細部を変えていく形でのお引き受けとなりました。 クリックで大きくなります。 ポーズもおまかせだったので汎用性高そうな別ポーズ⑤もご提案。 デザインをどこまで大きく変えてしまって大丈夫か心配だったので、大枠は変えず、細部の色々なパターンをご提案する形にしました。 ラフリテイク リテイクは「私のラフ案に赤ペンなど入れてもらっても大丈夫です」「それぞれの案を混合したい場合、番号と引用したい部位お知らせください」、という旨申し上げてます。 結果 だいたい①案でOKを頂きました。 リテイクは、武器の上の突き出し部分を図解していただき、このように、ということでしたので見ながら描き直しました。 ベルトは②案の、細めのほうご希望でしたので下の図のようになりました。あと武器はミートハンマーで、武器の先を軽くつぶしてください、とのことでした。 そして再提出を行ったのがこちら。 ラフリテイク回数1回を残してこちらでOK頂きました!よかった~。 ラフ終わった時すごく安心感ありますよね。 清書に入ってからのヒアリング ラフが決定したら、お支払い後で清書に入ります。(現在私はこのスタイルをとってますが、コミッションサイトSUKIMA様ではラフ以前のお支払いが基本です。のちにスタイル変更も視野に入れてます。) 清書後も、細部等はこのように数回に分けてヒアリングしながら進めています。ラフでは不明瞭だったり、サンプルと大きく異なるような表現になってしまうかな、と思うときはなるべく聞くようにしてます。 一気に聞いてくれと言われそうですが、その点はすみません、精進します。描いてるうちに「あれ?これも聞いたほうがいいような…」って気づくことも多くて… レスポンスも早くいただいていたので、私からお伺いしたいだけできました。ありがとうございます。オーダーメイドって共同作業なんだなあと感じます。(聞かれるのめんど